マブラヴガールズガーデンは面白い?やってみた感想と評価を辛口レビュー
今日はマブラヴガールズガーデンを紹介します!
マブラヴガールズガーデン
KMSの新作はとある透き通るような世界観のあるマブラヴ世界でした
ちょいちょい触っているので感想等(ちょっと厳し目)
マブラヴである必要
正直今んところこの感想が強い

NIKKEとかブルーアーカイブをマブラヴ世界観(自称)に落とし込めた感覚が強くてEXTRA編でもこんなのではなかったのでうーん、という感じ
記憶喪失の主人公が指揮官となって異型の敵「メイズシフター」(BETAですね)と戦う話
旧来のマブラヴファンじゃない層を取り込みやすい形式になっていて、逆にオルタやってる自分としてはうーん…と言う印象が強い
とは言うもののマブDみたいなガッツリしたマブラヴ世界だと自分のようなマブラヴファンは受け入れることが出来たとしても、新規ファンのとっかかり…というのはかなり厳し目だと思うので、どちらにせよIPの名前を使った新規のゲームだなって思えばいいと思います
記憶喪失の主人公は個人的にタケルちゃんか?と思ってるんですが果たして読みはあっているのか
退屈な戦闘


基本的にオートバトル進行なので女の子たちが扱う「メイズガーター」(戦術機ですね)
眺めるだけというかーなりーやること何にもないゲームです
コックピット内で揺れる女の子とパンツ眺めるだけと言う非常になーんもないゲーム
戦略も何もねぇよ!というある意味強スタイルな売り方は非常にすごいと思う

ずーっとメインストーリー進めていても戦闘スキップ戦闘スキップリザルト画面の繰り返し
何が辛いって「7DAYS MISSION」で配られるSSRの為にバトルシュミレートステージ70とメインストーリー進めなきゃいけない地獄が有るのでほんま虚無です
駆け引きのない盆栽オートバトルは放置できるとは言え個人的にうん…という気分
5節読むために36回の戦闘が必要なのはいささかきっついものを感じますよ本当に
メイズ探索はもっと地獄でスキップが存在しないのでコックピットをずーっと眺めるだけ、はー
やることが多い育成

プレイヤーとして介入できるのが育成ぐらいしかないので育成中心に…という感じですが、何分育成項目のやることが多さが目立つ
作り込まれてるとはいえ、学園事のスキル素材とか…すごく面倒ですね…と言う気分

突破あります、LRまであるようです


その割にガチャ率4%と渋めで、PUが0.75%なのですり抜けもそこそこ多い
唯一褒められるのは筐体事のガチャ回数引き継げるところかな
ライセンスでSSR確定引けたりとかもする反面、突破の重さは笑えないっすね

各ゲームのUIの模倣っぷりには笑っちゃうレベル
NIKKEと言うか学園アイドルマスターと言うか
個別チャットとか作り込んではいるが

個別チャットとか電話機能とか作り込まれてるとはいえ、やっぱり虚無
